====== Gamification ====== ===== Dinge die Spaß machen ===== * Probleme lösen * Gewinnen * Erkunden * Teamwork * Wiedererkennung * Triumphieren * Sammeln * Überaschungen * neues Ausdenken * Teilen * Rollenspiele * Anpassungen * Herumblödeln ===== wie man Leute zum Spielen bringt ===== * unkomplizierter Begin ===== Spiele müssen Kontrolle haben ===== * Entscheidungen müssen einen echten Unterschied machen und Bedeutung haben * Werte müssen durch Entscheidungen entstehen * Puzzle-Aspekt: Es muss Können erforderlich sein, nicht nur reiner Fleiß ===== Spiele sollten um die Spieler herum designed werden ===== ====== Einfluss auf Characterentwicklung ====== * Kinder imitieren gerne andere * Kinder sollten auf ihre eigenen (positiven) Eigenschaften aufmerksam gemacht werden ====== Eltern ====== Wenn man Eltern auch positives Feedback gibt, macht es die Aufnahme von negativem Feedback später einfacher und man kann eher gemeinsam an einer Lösung arbeiten.